江枫

Unity 模型优化与FBX SDK制作windows可执行文件

   最近项目内在优化资源,其中模型中的优化有这些方面:模型网格优化
   其中,模型的顶点色、法线、切线、uv3/uv4信息都可以通过AutoDesk的FBX SDK直接修改FBX模型文件进行清除。

1.下载安装SDK

   没啥可说的,直接去官网下载吧~可以找找适合自己的VS版本的SDK~

2.打开示例工程

   直接使用VS打开项目C:\Program Files\Autodesk\FBX\FBX SDK\2019.0\samples(这是默认安装目录~这个文件夹里面有一堆示例代码工程,可以打开学习)

3.构建逻辑

   命令行程序在调用时main会自动变成两个参数,举个栗子:

4.打包生成可执行文件exe

   这也没啥说的,右击解决方案生成就行了。然后看一下生成到哪了~

5.Unity调用exe进程

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